Memory cooperativo la granja: Salvemos los animales - Akros

Juego de cooperación y memoria, para conseguir entre todos que los animales entren en la granja antes de que llegue el lobo, de Akros.

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Juego de cooperación y memoria, para conseguir entre todos que los animales entren en la granja antes de que llegue el lobo, de Akros.

El sistema de juego es muy sencillo. Se debe empezar por pegar los 5 animales de la granja y un lobo en el dado. Pegar los otros 2 lobos a ambos lados de la ficha roja.

Después, poner el tablero boca arriba sobre la mesa y al lado las 20 fichas de los animales boca abajo. Colocar la ficha del lobo en la casilla de salida del tablero.

Por turnos, lanzar el dado. Si sale un animal de la granja, buscar la pareja (2 fichas) de ese mismo animal entre las fichas que están boca abajo. Si se acierta, se deja la pareja dentro de la granja, si no se acierta, se vuelven a dejar las fichas boca abajo.

Se debe propiciar la cooperación de todos los jugadores para encontrar la pareja.

Si sale el lobo, éste avanza una casilla.

El juego cuenta con 2 posibles finales, donde todos ganan, cuando se ha puesto a salvo a todos los animales en la granja antes de que el lobo alcance la meta.

O todos pierden, cuando el lobo alcanza la meta y no se ha puesto a salvo a todos los animales en la granja.

Este juego se presenta en un maletín de almacenamiento, con una práctica asa para transportar.

El juego incluye:

  • 1 ficha roja.
  • 1 maxi dado.
  • 1 soporte de fichas.
  • 1 tablero para el juego.
  • 20 fichas de cartón resistente.
 

Edad recomendada: de 3 a 7 años.

Medidas:

  • Tablero: 32 x 23 cm.
  • Fichas: 4,8 x 4,8 cm.
  • Maxi dado: 3,5 cm de arista.
  • Maletín de almacenamiento: 23,5 x 19 x 7 cm.
 

Akros es una empresa familiar española con un gran equipo humano y profesional, que desde hace más de 30 años diseñan y fabrican recursos didácticos educativos.

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